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介紹:冰上曲棍球簡稱冰球,顧名思義即有冰、有棍和有球。
冰球是以球員著冰刀鞋在冰上移動,並用手持冰球棍來擊球射入球門得分。得分高者贏。
此運動難度非常高,基本競技體能外還需要在冰上展現球的停、傳、射…等 技巧。
下圖可見在台灣也有隊伍,其實冰球運動算是”貴”的運動,鞋子是耗材,裝備也相當貴,更不用說練習場地和學習費。


NHL (球國家冰球聯盟)
NHL是北美四大職業運動賽事之一。以冰球這項運動來說是全世界最高層級的聯盟。
其他地方如捷克、芬蘭、瑞典和俄羅斯都有聯盟,台灣運彩也會開盤。
以下冰球的介紹跟運彩部分都以NHL為例子。
NHL規模
目前隊伍32支,橫跨加拿大(7支)以及美國(25支),與NBA一樣分為東西兩大區。
東區包括有大都會分區和大西洋分區
西區則有中央分區以及太平洋分區
以上個小分區都各有8支隊伍。

這邊的圖可以看到,要進各分區季後賽依靠的是積分(PTS)排名。
積分取得為一場比賽贏的隊伍+2分,輸的0分。如正規時間結束平手進入延長賽,延長賽贏的一樣+2分,但是輸的隊伍可+1分。
以東區為例,兩分區,先各取前3進入,這樣決定了前6。最後七與八名,則是東區所有剩下隊伍中積分最高的2支隊伍(就是外卡)進,西區同理,這樣就決定了所有進季後賽的16支隊伍。
而進入季後賽後的淘汰賽每一輪都是七戰四勝制。
由戰績積分可以看出NHL競爭很激烈,差距通常不太大。冰球來說季後賽下克上贏系列賽的機率在四大賽中是算最高。
進季後賽機率可以參考這網站 National Hockey League Playoff Chances

冰球場地

上圖是冰球場地規格以及兩邊球門位子,場上有五個圓圈為爭球點,另有四個爭球點在兩藍線間的區間。
爭球點:當發生犯規或是死球時,裁判就在這9個爭球點上發球,雙方隊員在爭球點上爭球後並開始比賽。
爭球後總有一方獲得球權,不同的九個爭球點都有不同的攻守戰術配置。

紅中線有兩條藍色,將場地分為三區,如圖分別為守區、中區和攻區。
圖中黑影球員為往右方攻,則右方為攻區。設立這些區域同足球設立越位規則,是為了讓球賽更有可看性。

冰球中的越位:攻方隊員在球還未進入攻區前,人就先進入了攻區。
只有控球者帶著球越過了藍線進入攻區,隊友才能越過藍線進入攻區。
所以攻方會小心控好球,不會讓球輕易在沒策略下去越過藍線。
冰球犯規
犯規是冰球重要的一部分。因為球員犯規後會依據情節嚴重程度被,小罰、大罰….等等。
常見的有球棍舉過高打中人、用球棍弄倒對手、犯規性衝撞….等,裁判通常都會判定為2分鐘的小罰。
如果造成身體傷害等嚴重的後果,裁判可能會追加為4(2+2)分鐘。
如惡意的犯規,裁判將有機會會判大罰是5分鐘。
這2分鐘5分鐘就是代表球員要暫時離場的時間,球員會進入小黑屋(Penalty Box),讓場面變成兩邊人數不一致情況,這當然會增加賽事的進球機會。
被判罰的球隊多改以防守陣容為主。
A球隊被判罰場上少人時,A球隊即處「Short-handed」狀態。
B球隊因對手被罰場上較多人,B球隊即處「Power Play」狀態


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冰球規則
如下圖冰球比賽為三節,每節 20 分鐘,加上中間休息時間,觀賞整場下來約需要兩個小時。

冰球還算蠻常出現三節結束平手進入延長賽。如進入延長賽就依據下圖規則分出勝負。
這邊值得注意是都是”黃金入球制”,一方進球就結束,所以最後差距只有可能是”1分”。

冰球球員組成類型
如下圖:球員類型分為中鋒(Center)、左鋒(Wing)和右鋒(Wing),2名後衛(Defense)和1名守門員(Goalie)共六人上場。臨場可能會有加強進攻或防守的變動。最後落後時可能將守門員換成進攻球員,拚入延長賽。
冰球攻防轉換快,場上強度非常高,很消耗體能,一場球三個前鋒位置需要輪替上場到超過 10名球員,每一名大都約20分鐘以下。
兩個後衛位置約輪替上場5~8人,上場時間較長一點點。
守門員通常會全場都同一人,除非被打爆。
比賽時換人可以隨時進行且沒有次數上的限制。
球員薪資狀態 可看這網站 連結 請點
可以知道球隊把資源投注在哪邊來建隊。

球員資訊一樣看2K 最準。上面連結列出了各位置評價分數排名。
2K評分項目有:加速度 、侵略性 、敏捷、平衡、速度、力量。
加速度:遠比速度重要,因為冰球有大量的攻守轉換,必須切換移動,最多時間是在各轉換間加速度。
侵略性:冰球是允許肢體衝突的運動,這項數值可能是會有表現較大起落,畢竟太侵略會被被判罰。
敏捷和平衡:帶球能力和技術
速度和力量:基本的機體體能比拚
球員各類型特色:中鋒 Center
幾乎是要全能的位置,需要能做出廣大覆蓋面的進攻突破組織或退防支援。
Center在場上要執行球出界或判罰後的爭球(Face-off),球員或是球隊的FO%是重要的數據,因為爭得球權是重要的。
球員各類型特色:左前鋒(Wing)和右前鋒(Wing)
看你的進攻技術是站左還右會最順。較大比重在射門(Shots),要有很強的得分嗅覺,射門進攻技術重要。
球員各類型特色:後衛(Defense)
主要責任是防守,需要用較粗暴的方式衝撞或是打斷對手進攻。重要數據為場上+/-值,這值為場上人數相等或較少才納入。當然少數還能有進攻貢獻的後衛就更具價值。
球員各類型特色:守門員(Goalie)
冰球場上最重要的球員,沒有之一。重要數據是SV%,就是你防住多少射門,通常0.900以上為佳,強勢隊要連二三號守門員都要有高水準的SV%。
由下圖可以看出,冰球球門幾乎能被守門員封死,所以冰球屬易守難攻的運動。
去年為例:油人場均得分3.96分為聯盟第一,墊底為黑鷹的2.46分,中位數約3.17分。失分場均失分最高為巨鴨的4.09,最低為棕熊的2.12。勝率前11名隊伍僅有三支隊伍場均失分超過3分,由此可知道防守為冰球重點。


GP:出賽場次
G:進球數
A:助功數
P:得分(進攻+助攻)。MCDAVID是聯盟頂級球星,所以場均P為1.86已經是極高數字。通常場均1以上就很高了。
+/-:正負值。這值為場上人數相等或較少才納入,此情況進球時場上球員+1,如果人數相等或較對手多人時失球的場上球員都是-1。
這個數據體現了球員在場上時的防守,如果你得分多,但正負值是負的話,代表防的更差。
所以對較大比重在防守的後衛來說,這數據很重要。
PIM:犯規受罰時間
PPG和PPP:多打少時進球和得分。團隊的比較重要。
SHG和SGP:少打多進球和得分
TOI/G:上場時間
GWG和OTG:比賽制勝球和延長賽進球
S和S%:射正和射正成功率
FO%:爭球成功率 (中鋒重要數據)

SA:被射門進攻量(團隊防守壓制力強可降低)
GAA:場均失球量(去年3.0以下是28人,頂級守門員要2.50以下)
SV%:守門員阻擋射門成功率(去年90%以上為33人可算主力,要搭配SA看),二號門將這數字重要。
團隊數據上較重要就是
PP%:「Power Play」(以多打少)的成功率- 進攻能力,至少要20%以上。
PK%: 「Penalty Kill」以少打多時成功守住的成功率- 防守能力,越高越好。

冰球運彩
球隊球員強度以及配置。這網站可以查詢隊內球員數值。
NHL 24 Ratings | NHL Ratings Database

這網站有較詳細的冰球數據可以參考。
MoneyPuck.com -NHL Analytics, Playoff Odds, Power

NHL本季過盤率
NHL AGAINST THE SPREAD AND OVER/UNDER RECORDS

運彩數據 – 冰球權重
數據依據個人習慣去篩選最適合自己玩得順的。我個人每季對於運動賽事都會有理解上的提升,所以觀察的數據會變動。
主場優勢:權重算是大的,去年32支隊伍只有7支主場勝率不到五成。
傷兵資訊:比較常用covers 連結 請點
守門員數據:守門員是最重要的位子。除了Fantasy數據和開季後累積數據參考外。觀察在場上怎掉球也是很重要。可以去NHL的YT頻道看。
球星比重:通常我不會看單一球星表現,大多會挑選隊伍內五位進攻球員(中鋒、前鋒)總計來看。畢竟有時上場一批次換,組合性很重要,比較適合團體看。
後衛:這位子我通常不看。我會把他加到守門員被射門數據看,一樣SV% 0.900的數據,場均被攻20次跟40次差距很大。

運彩冰球盤口

台灣運彩只有不包括延長賽盤口,且抽水超級高,這場為例
讓分盤抽高達20%
讓和盤抽高達21%
通常勝敗1.75 1.75的盤已經抽到驚人的14%。這到20%有些還要串是很誇張高。且大小分是萬年固定5.5,算是不利玩家。
下圖為國際盤口,分為包括延長賽跟不包括延長賽,大小分也開到相對高賠率。多玩來說比較有利玩家。畢竟有些隊伍是搭配一些盤口。
例如:油人和美洲豹不論輸贏都常打到7分以上,在台灣運彩其實不好獲利,因為他只開大小5.5 賠率是1.30或1.25。


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