前言:目前《英雄聯盟LoL》電競賽事已經算是運動,全世界各大賽區也有職業聯盟,每年也有類似世界盃的全球賽。
如同其他球類賽事聯盟一樣,電競在某些大賽區有很完備的產業體系,賽事資訊紀錄越來越完整。
有賽事資訊面和職業選手技術面且運彩也有開盤,那當然就可以依據盤口來分析預測勝敗和過盤機率。
這邊比較推薦聯賽制度完善,平均水準最高的聯盟LPL(中)或LCK(韓)。
這邊LPL算是最好選擇,因為賽事節奏較快、觀賞性足、資訊豐富加上都是中文容易取得第一手資料。
我一場英雄聯盟都沒打過,不過我以前接觸過魔獸三國這遊戲,他算是跟英雄聯盟同類型的遊戲。當時我算是遊戲製作者的測試團之一。
所以我非常了解這類遊戲如何贏。新手只要知道遊戲重點和看點,就可以藉由觀看比賽累積經驗進而分析賽事。

目錄
- 新手區-《英雄聯盟LoL》鬥塔(DotA)類遊戲基礎概念
- 新手區-《英雄聯盟LoL》選英雄
- 新手區-《英雄聯盟LoL》搶資源
- 新手區-《英雄聯盟LoL》推倒主堡
- 分析技巧- 戰意
- 分析技巧- Meta 更動
- 分析技巧- 選手熟悉度
- 分析技巧- 復盤加速賽事理解
- 分析技巧- 情報能力
- 進階區-盤口解析
- 延伸閱讀 其他分析教學
新手區-《英雄聯盟LoL》鬥塔(DotA)類遊戲基礎概念
英雄聯盟為鬥塔(DotA)類遊戲,什麼是鬥塔(DotA)?遺蹟保衛戰(英語:Defense of the Ancients)簡稱DotA。
1.遊戲目標就是要摧毀位於對手基地最內的”主堡”。需從外層塔慢慢推進到最內層。
*這個”推”字很關鍵,是這遊戲精隨

2.一場賽事由五名職業選手上場,選出五個遊戲角色與對手進行 5 V 5賽事。有關選擇英雄過程為雙方禁用(BAN)和選擇(PICK)交替進行來選出最後陣容。
這個BP環節就是一個隊伍教練團和後勤能力的體現。


3.對稱的地圖,地圖上有各類資源(錢與經驗值的取得方式),須由雙方英雄互相搶奪。
錢可以用來買英雄的裝備增加各項能力,經驗值用來提升等級以獲得更強大的招式威力。

4. 賽事順序就是選英雄,搶資源,推倒主堡。
新手區-《英雄聯盟LoL》選英雄
因為我一場都沒玩過,所以關於英雄招式上了解不完整,但不會影響分析。這邊其實只要知道重點就可以。
重點分兩部分
1.選手部份需要知道
A.基礎操作技術- 同是選手個人技術還是有差,看幾場比賽就知道隊上”核心”是誰,有中文賽評的。
B.大局觀優劣 – 這遊戲非常重視這個,就跟你在分類球員一樣,這是個重要屬性。
C.心理素質 – 這也是要靠資訊量跟看賽事累積對選手的認識
2.英雄的”特性”跟”大招”
A. 詳細的招式可以上官網看 《英雄聯盟》官方網站 ,至少要知道”大招”
B. 英雄改強或是改弱,這後面會講到
C. 英雄特性,這也是有大量資源可以看,會有賽評或高手詳細說明給你聽,
以上兩點最終要結合看,類似駕駛員+機組的概念,強駕駛員選到適合他的機組就是強。
所以遊戲上設計有禁用(BAN),來增加賽事雙方鬥智相互博弈的觀賞性。
目前台灣運彩沒有開電競場中投注,所以我們無法看完英雄選擇後才選哪隊勝。
以後如果有開放場中的話,就要非常了解能上場英雄的資訊以及要能評估駕駛員+機組能發揮多少威力。
例如:XX選手實力A、狀態B、目前版本英雄能選到某一擅長的角色給予A的估值。一場賽事如果你能給予全場10個選手以上評分,那你就可以大概知道哪邊勝率高。
新手區-《英雄聯盟LoL》搶資源
關於資源是遊戲重要項目,重要到”盤”可是有開的。英雄聯盟有開首塔、首龍和首殺
相關數據可以在這兩個網站看到 ScoreGG Games of Legends Esports
擊殺敵方英雄、小兵、塔以及中立的元素龍、遠古龍、巴龍、預示者等資源可得到金錢或經驗值。賽評解說也會圍繞雙方搶奪這些”資源”的博弈心態來說明。
下圖是各路開局吃資源區域,上中下路都有小兵交會,野區則是野怪。殺掉敵方小兵以及野怪會得到金錢(買裝備)以及經驗值(升等級)。
*比拚重點都是如何讓自己吃越多資源讓對方吃越少資源,要怎樣達到就是”技術”。所以你可以藉由觀看比賽,看出哪隊或是誰”技術”較好。


新手區-《英雄聯盟LoL》推倒主堡
大致來說 雙方英雄互相對位分為
1 V 1 是上路和中路
2 V 2 是下路由輔助+射手(ADC)組成
野區各路遊走 是打野位。遊走用意為可以創造局部或短時間有人數多打少的情況。
對位會因技術差異隨遊戲時間產生優勢方跟劣勢方,優勢方就可以慢慢推進到對方主堡。劣勢方就處於防守局面。


分析技巧- 戰意
這是基本,理解冠軍爭奪的規則,才能評估戰意。戰意關係到這場所選擇的英雄類型,有些場可能隨意打打練練新招,就是大家說的”在搞”。
盤口賠率多是以過往數據來開出,連勝當然賠率就慢慢調低。所以有關戰意部分盤口可能不考慮或是低估的。
LPL為17支隊伍,各自與每隊交戰一次(BO3),排名前10打季後賽。下圖已經列好1-10名的位子。
可以看到順位越低要打越多場(BO5)才能拿春季冠軍。
7-10名要打贏三輪BO5才能入到最後四強。
5-6名要打贏兩輪BO5才能入到最後四強。
3-4名只要打贏一場BO5就能入到最後四強。
1-2名保障四強。

四強就是雙敗淘汰制。不過勝組沒有先拿一場的優勢。

下表這是季末戰績了,可以看出LPL競爭非常激烈,差距很小。
隊伍有相同大比分,將用以下結果排序種子排名
1.小比分(勝場減敗場) 2.人頭數

分析技巧- Meta 更動
就是版本更動,遊戲會不斷改版,主要是讓遊戲更公平更有變化度。但是職業玩家有超乎一般人的理解能力,總是可以發現破口,找到版本強勢點,就是所謂的版本答案。
職業選手和團隊間比拚的就是版本理解能力和適應速度,當然跟自己核心有搭到的版本自然更有優勢。
例如:我隊就是上路超強,那上中野版本優勢就可以放大。
關於每個版本的分析可以看這頻道 圆某人和四某人
此頻道常常講解版本如何理解,這當然是頻道主個人理解但是在這基礎上,可以加強加速的演化出自己理解。
他每一部影片我都看,且不只看一次。
LPL战术小黑板
這頻道講的非常細節,可以提升分析時觀察的角度。
版本理解對於選手和團隊只有大概50%是完全正確的,因為這就是遊戲設計師直接要達到的目的。
而另外50%就是玩家理解,各賽區的理解也常常不同。因為個人遊戲風格差異,為了要適應版本會長出全新理解。
所以為何要常常改版,是因為玩家總是可以找到超乎遊戲設計師預期的強勢點,導致破壞了平衡、降低遊戲性、競技性或賽事觀賞性。
分析技巧- 選手熟悉度
版本改動速度算是快,一個春季賽可能是跨版本的,所以選手們一直都在苦練新英雄,要練到極其熟練,因為你對手也在練。
所以觀察選手是否在練習版本英雄或是目前狀態是重要的。電競選手季中多算是很固定出賽
。所以你常看就越來越熟悉,分析時算是能有累加性。
查看職業選手數據的網站 ScoreGG 首頁點上面韓服排名,人名點一點就可以查,賽事資訊或是練習資訊。
當然那種戰隊間的約團練習就是機密了。

分析技巧- 復盤加速賽事理解
如果自己沒有打那就是看比賽嚕,好處是電競有非常多的賽事分析影片資源。
雖然都是馬後砲,但是重點一向都是自身理解能力,當你用分析未來賽事勝敗的目標來觀看,就不會只是娛樂。看久也有自己的觀點。
推薦兩個復盤頻道,復盤會加速你對遊戲的理解,自己也可以嘗試邊看比賽邊思考。
1. LPL战术小黑板
2. 室友Cyo
電競相較於其他賽事,有這種大量的復盤解析,是真可以加速熟悉賽事。
分析技巧- 情報能力
多看花絮或是理解選手心理是重要的一環,電競選手多非常年輕,加上賽事勝敗很多時候是一個判斷或是操作就底定勝負,所以壓力非常大。
例如台灣過去LPL聯賽的柴犬情緒崩潰 哭了。
除了逛網站之外,我比較常看這頻道 拉克丝联盟 。比賽中間也要常常看導播帶到的選手表情,可以看出心理層面。越瞭解選手越好。
*跟棒球要下場中,要觀察投手表情一樣。
超凡電競 – 非常多賽事中韓花絮資訊。
進階區-盤口解析
下圖是台灣運彩開的BO5盤口以及BET365有比台灣運彩多開的項目(同場賽事)。


不讓分
就直接看哪邊贏下這賽事。對照下圖,可以得知盤口皇族RNG 1.9 , 滔博電競 1.6。
代表盤口認為
皇族RNG勝率是46%
滔博電競是54%。
這部分因為LPL賽區因為實力相近,如要玩不讓分,台灣運彩賠率不到1.7通常不值得壓。

讓分
電競比賽不確定性很高,BO5中直落三不多,經驗來看優勢方獨贏賠率1.5以下才有較高機率直落三。
所以通常以這賽事而言,我自己玩只會由皇族RNG 1.9 或 滔博電競(-1.5)2.45 這兩個選項擇一投。而正比因為直落三機率不高,會選 正確比數 (1:3)3.75
*盤口來說LPL賽區跟LCK賽區算開得比較準。歐美賽區則不太準確,要以自己實際看比賽為主。
那盤口開較準之下總要選擇其一,這部分比較建議從對位上來分出最後選擇。這就牽涉到看比賽時的選手狀態。
這場來說 我認為決勝點中最重要的為。
1.中期中野遊走
2.後期ADC發揮。
滔博電競這兩項皆贏,所以我最後選擇滔博電競(-1.5)2.45
補充一下其他可能的決勝點
打線能力
上路狀態
上中野搭配
打野物件控制能力
各位子關鍵英雄能否拿出
輔野連動
第一局
英雄聯盟中國區賽事(LPL)和韓國區賽事(LCK)春夏例行賽是打BO3,季後賽打BO5。不管如何最重要都是第一場開局的賽事。
這場勝負關係到後續BP的選擇和主被動性。例如你第一場就被對方一個角色或出奇兵打爆,你第二場就會陷入要不要BAN的考慮。
台灣運彩也開放非常多關於賽事第一場的特別投注,所以第一場的分析算是值得深入。
以LPL來說由主場隊伍有優先選邊權,英雄聯盟的藍紅方各有優勢且有可能某隊伍擅長的不同。
如下圖三支LPL頂級戰隊,勝率都高之下還是分別呈現三種不同的勝率分佈。
這邊查 SCORE 選擇好哪一年度,點選入戰隊。團隊首殺率也是這邊查。
主客場官網查 這邊 LPL 左邊隊伍為主場可以優先選邊。
例如第九周 JDG打WBG,JDG紅方勝率高出藍方20%,首場他們就選紅方。
*紅藍方哪邊優勢,有可能會隨隊伍對版本理解更深入而改變。

首小龍 首殺 首巴龍 首塔
這部分算是進階,一定要非常了解版本以及選手隊伍特性。同樣的版本,有些教練特別重視小龍(LPL的JDG)有些放小龍(LCK T1)。這跟後續戰術配置有關。
首殺比較偏向打野跟下路性格,有些比較激進,有些比較偏控圖。下路因為是2V2所以比較容易線上打出首殺。
打野抓人方面。
紅方下路較有打野抓人地形優勢。
藍方上路較有打野抓人地形優勢。
首巴龍其實跟首勝高相關,大多賠率低,比較不建議玩
首塔上路有預示者拿到可以撞塔,首塔算是節奏點頗有戰略意義。上中野強勢隊伍或是所選英雄能拿線權那就容易拿到首塔。
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運彩-電競項目CS:GO 分析教學
電競分析寫的很好,你推的影片我都有看哈哈,看久了BP正常的話都猜的出來
您好,想請教一下Score GG註冊時,一直都收不到註冊驗證碼,不知道有沒有其他推薦的網站呢?謝謝!
等等找找
大感謝,麻煩您了!
好像沒有啥其他好的。
沒關係!還是可以看一些資訊,非常感謝您!